ప్రాజెక్ట్ హేల్ మేరీ రచయిత ఆండీ వీర్ అతిపెద్ద వీడియో గేమ్ ఫ్రాంచైజీలలో ఒకదానిపై పనిచేశారు

ఆండీ వీర్ ప్రపంచంలోనే అగ్రస్థానంలో ఉన్నాడు. “ప్రాజెక్ట్ హేల్ మేరీ” బాక్సాఫీస్ను డామినేట్ చేస్తోంది మరియు 2026లో ఉత్తమంగా సమీక్షించబడిన చలనచిత్రాలలో ఒకటిగా ర్యాంక్ పొందింది. “ది మార్టిన్” తర్వాత అతని పుస్తకాలలో ఒకటి హిట్ బ్లాక్ బస్టర్ కావడం ఇది రెండవసారి. అంటే అతను ఇప్పుడు తన పేరుకు బహుళ హాలీవుడ్ హిట్లతో అత్యధికంగా అమ్ముడైన రచయిత. అయితే వీటన్నింటికీ చాలా కాలం ముందు, వీర్ గేమింగ్ ప్రపంచంలో తనదైన ముద్ర వేశాడు.
1990ల మధ్యలో, వీర్ “వార్క్రాఫ్ట్” ఫ్రాంచైజ్ వెనుక ఉన్న బ్లిజార్డ్ ఎంటర్టైన్మెంట్లో పనిచేశాడు, ఇది కలిపి 70 మిలియన్ కాపీలను విక్రయించింది మరియు దాని ప్రారంభం నుండి $15 బిలియన్లకు పైగా సంపాదించింది. ది “వార్క్రాఫ్ట్” చిత్రం కూడా అదే విధంగా అత్యంత విజయవంతమైన వీడియో గేమ్ చిత్రం ఒక సమయంలో. తో 2015 ఇంటర్వ్యూలో లైట్స్పీడ్ మ్యాగజైన్వీర్ “వార్క్రాఫ్ట్ II: టైడ్స్ ఆఫ్ డార్క్నెస్”పై ప్రోగ్రామర్లలో ఒకరిగా బ్లిజార్డ్లో పని చేయడం గురించి చర్చించారు.
“నేను కలిగి ఉన్న అత్యంత అసహ్యకరమైన ఉద్యోగాలలో మంచు తుఫాను ఒకటి” అని వీర్ ఒప్పుకున్నాడు. “చాలా మంది ప్రజలు కూల్గా ఉన్నారు; పనిభారం చాలా తీవ్రంగా ఉంది. సాఫ్ట్వేర్ పరిశ్రమ నిజంగా శాంతించింది, కానీ 90ల ప్రారంభంలో సాఫ్ట్వేర్ ఇంజనీర్లు దుర్మార్గంగా ప్రవర్తించబడ్డారు. బ్లిజార్డ్లో, మీరు మేల్కొని ఉంటే, మీరు పనిలో ఉన్నారు. నేను రోజుకు 16 గంటలు, ప్రతిరోజూ మరియు వారాంతాల్లో మరియు సెలవు దినాల్లో పని చేసినట్లు గుర్తుంది.”
అది ప్రారంభం మాత్రమే. ఇంకా మాట్లాడుతూ, బ్లిజార్డ్ వద్ద విషపూరితమైన పని సంస్కృతి ఉన్న ఈ కాలంలో తన స్నేహితులతో సాధారణ వారాంతపు పర్యటన చాలా పెద్ద సమస్యగా మారిందని వీర్ వివరించారు:
“నేను ఈ రీయూనియన్ని నా స్నేహితులతో ప్లాన్ చేసాను, మేమంతా కలిసి శాన్ డియాగోలో కలుసుకోబోతున్నాం. మంచు తుఫాను కార్యాలయం ఇర్విన్లో ఉంది, కాబట్టి ఇది చాలా దూరంలో ఉంది. ఇది కేవలం శనివారం మరియు ఆదివారం మాత్రమే; నేను బ్లిజార్డ్లోని వ్యక్తులకు ఒక నెల ముందుగానే చెప్పాను, మరియు నాకు చాలా విషయాలు వచ్చాయి; ప్రజలు నాపై కోపంగా ఉన్నారు.”
వార్క్రాఫ్ట్ IIలో బ్లిజార్డ్లో పని చేయడం ఆండీ వీర్కి మంచి అనుభవం కాదు
“నేను అక్కడ ఉన్నప్పుడు, వారు నన్ను చాలాసార్లు ప్రశ్నలతో పిలిచారు. మేము తయారు చేసిన ఉత్పత్తి చాలా బాగుంది, మరియు నేను దానిలో భాగమైనందుకు గర్వపడుతున్నాను, కానీ బ్లిజార్డ్లో పని చేయడం చాలా దయనీయంగా ఉంది” అని ఆండీ వీర్ జోడించారు. “ఏదైనా గేమ్ కంపెనీ లేదా స్టార్ట్-అప్లో పని చేయడం — ఆ సమయంలో బ్లిజార్డ్ స్టార్ట్-అప్- దయనీయంగా ఉంది, కాబట్టి ఇది మంచు తుఫాను కాదు, ఆ సమయంలో పరిశ్రమ ఎలా ఉండేది.”
వీర్ తరువాత బ్లిజార్డ్ నుండి తొలగించబడ్డాడు మరియు అతని ఇంటర్వ్యూ వినోద పరిశ్రమలోని వివిధ మూలల్లో పనికిమాలిన పరిస్థితులు కొత్తేమీ కాదని గుర్తుచేస్తుంది. కొన్ని సంవత్సరాల క్రితం, చాలా మంది VFX కళాకారులు మార్వెల్తో విసిగిపోయారు ఎక్కువగా పని చేయడం మరియు ఇతర విషయాలతోపాటు తక్కువ వేతనం కారణంగా. దురదృష్టవశాత్తూ ఇది గేమింగ్లో, చలనచిత్రాల్లో, టీవీలో లేదా మీ వద్ద ఉన్న వాటిలో పదే పదే జరుగుతున్నట్లు అనిపించే విషయం. వీర్కి ప్రారంభంలోనే దాని రుచి వచ్చింది.
కాలేజీ నుండి బయటికి వచ్చిన వారికి, బ్లిజార్డ్లో పనిచేయడం అనేది ఒక మంత్రముగ్ధులను చేసే అవకాశం. మొత్తం అనుభవం అతనిని సాధారణంగా గేమింగ్లో కాల్చివేసిందని రచయిత జోడించారు:
“గేమ్ ప్రోగ్రామర్గా ఉండాలనే ఆలోచన ఉత్తేజకరమైనది, కాలేజ్ నుండి బయటికి వచ్చి నా ఇరవయ్యో ఏళ్ళ వయసులో ఉంది. నేను మంచు తుఫాను వద్ద కాలిపోయాను. ఈ రోజుల్లో, నేను పెద్దగా గేమర్ని కాదు. నేను నిజంగా ఎన్నడూ లేనని అనుకుంటున్నాను.”
అదృష్టవశాత్తూ, ప్రతిదీ పని చేసింది. వీర్ యొక్క అత్యధికంగా అమ్ముడైన సైన్స్ ఫిక్షన్ పుస్తకం “ది మార్టిన్” బ్లాగ్ పోస్ట్ల శ్రేణిగా ప్రారంభమైంది కానీ తర్వాత రిడ్లీ స్కాట్ దర్శకత్వం వహించిన భారీ చిత్రంగా మారింది, దీనికి అదనంగా ఒక హిట్ నవల. అతను అప్పటి నుండి రచయితగా పని చేస్తున్నాడు మరియు అందులో గొప్ప విజయాన్ని సాధించాడు. కానీ కనీసం అతను చరిత్రలో అత్యంత ముఖ్యమైన వీడియో గేమ్ ఫ్రాంచైజీలలో ఒకదానిని రూపొందించడంలో తన హస్తం ఉందని చెప్పగలడు.
“ప్రాజెక్ట్ హేల్ మేరీ” ఇప్పుడు థియేటర్లలో ఉంది.



