ఫిలిం మేకర్స్ ప్రకారం, అవతార్ సినిమాలు ఎలా నిర్మించబడ్డాయి

“సినిమా మ్యాజిక్” అనే పదబంధం చాలా కాలంగా నిలిచిపోవడానికి ఒక కారణం ఉంది. సగటు ప్రేక్షకులకు, సినిమాలు ఉన్నాయి ఒక రకమైన మేజిక్. అన్నింటికంటే, చలన చిత్రాలు జీవితాన్ని ప్రారంభించినప్పుడు అవి సాధారణంగా కొత్త కళారూపంగా పరిగణించబడే ముందు వాటిని ఆకర్షణలుగా పరిగణించబడ్డాయి మరియు ప్రదర్శన మరియు భ్రాంతి యొక్క ఆ అంశం కొనసాగింది. ప్రత్యేక మరియు విజువల్ ఎఫెక్ట్స్ కళ ద్వారా. 1970లు మరియు 80వ దశకంలో, విజువల్ ఎఫెక్ట్లు ఇప్పటికీ చాలా పెద్ద క్రమశిక్షణపై ఆధారపడి ఉన్నాయి. CGI ఆవిర్భావంతో అదంతా మారిపోయింది, ఎందుకంటే వాస్తవానికి భౌతిక వస్తువును తయారు చేసే సూత్రాలు మరియు కంప్యూటర్ గ్రాఫిక్స్లో ఇలాంటివి అన్నీ భిన్నంగా లేవు, వర్క్ఫ్లో మరియు విధానం చాలా మందికి వెంటనే అర్థం కాలేదు.
CGI ప్రధాన స్రవంతి చలనచిత్ర నిర్మాణంలోకి పెద్ద ఎత్తున ప్రవేశించిన 30-బేసి సంవత్సరాల తర్వాత, ప్రపంచంలోని చాలా మందికి కంప్యూటర్లు ఎలా పని చేస్తాయనే దానిపై ప్రాథమిక అవగాహన ఉంది మరియు చాలా మందికి వారి నైపుణ్యాలు కూడా ఒకప్పుడు అత్యాధునికంగా ఉండేవి (ఫోటోషాప్, ఉదాహరణకు, ILM VFX పర్యవేక్షకుడు జాన్ నోల్ సహ-సృష్టించారు). ఇంకా కన్స్యూమర్-గ్రేడ్ టెక్ అభివృద్ధి చెందినందున, వెండితెరపై మొత్తం ప్రపంచాలను సృష్టించడానికి సాంకేతికత ఉపయోగించబడింది. “అవతార్” సినిమాల విషయానికి వస్తే పెర్ఫార్మెన్స్ క్యాప్చర్ ఎలా పని చేస్తుందనే సాధారణ భావన చాలా మందికి ఉంటుంది, కానీ నిజం ఈ చిత్రాలు VFXలో కవచాన్ని నెట్టివేస్తున్నాయి చాలా ఎక్కువ వారు అందంగా ఉన్నందుకు అకాడమీ అవార్డులను గెలుచుకోవడం మాత్రమే కాదు. ఇప్పటి వరకు అన్ని “అవతార్” చిత్రాలలో పనిచేసిన జంట కీలక సిబ్బందితో మాట్లాడే అవకాశం నాకు ఇటీవల లభించింది మరియు వారు వేదికపై నటీనటుల పనితీరును చివరి షాట్కి తీసుకెళ్లడం ఎలా ఉంటుందో చాలా సంక్షిప్తంగా (లేదా సాధ్యమైనంత ఎక్కువ) వివరణ ఇచ్చారు.
అసలు అవతార్ మరియు దాని సీక్వెల్లకు షాట్ అభివృద్ధిని ట్రాక్ చేయడానికి కొత్త సిస్టమ్ ఎందుకు అవసరం
సాధారణంగా, మోషన్ క్యాప్చర్ లేదా పెర్ఫార్మెన్స్ క్యాప్చర్ టెక్నాలజీని ఉపయోగించే చాలా చలనచిత్రాలు (ఇందులో ఒక నటుడు ఒక సన్నివేశంలో వారి కదలికలు మరియు వ్యక్తీకరణలను రికార్డ్ చేయడానికి సాఫ్ట్వేర్ ట్రాకింగ్ కోసం ఒక మార్గాన్ని కలిగి ఉంటాడు) ఒక పాత్ర యొక్క CG యానిమేటెడ్ వెర్షన్ను లైవ్-యాక్షన్ షాట్లో చొప్పించే మార్గంగా చేస్తున్నారు. పెద్ద 2009లో అసలు “అవతార్” యొక్క గేమ్-మారుతున్న అంశం ఏదైనా సన్నివేశంలో బహుళ సైన్స్ ఫిక్షన్ పాత్రలు ఉండటమే కాకుండా, అవి ఉండే పరిసరాలు ఎక్కువగా యానిమేట్ చేయబడతాయి మరియు CGలో కూడా రూపొందించబడతాయి. అందువలన, దర్శకుడు జేమ్స్ కామెరాన్ మరియు అతని స్వదేశీయులు వెటా డిజిటల్లో ఒక విభజించబడిన షూటింగ్ నిర్మాణాన్ని రూపొందించారు: పెర్ఫార్మెన్స్ క్యాప్చర్ స్టేజ్లో షూట్, ఆపై లైవ్-యాక్షన్ స్టేజ్లో షూట్. కామెరాన్, సంపాదకీయం మరియు VFX బృందం ఫుటేజీని సేకరించే ప్రక్రియను ప్రారంభించినప్పుడు, షాట్ గుర్తింపు మరియు అభివృద్ధి యొక్క కొత్త పద్ధతిని సృష్టించాల్సిన అవసరం ఉందని స్పష్టమైంది.
షాట్ గుర్తింపు యొక్క సాధారణ పద్ధతి చాలా మంది ప్రేక్షకులకు సుపరిచితం. ఇది సాధారణంగా ప్రొడక్షన్ క్లాపర్ బోర్డ్లో వ్రాసిన సన్నివేశం మరియు టేక్ నంబర్లు, ప్రతి షాట్ ప్రారంభంలో మరియు ముగింపులో ఏదో ఒకదానిని చూపుతుంది, తద్వారా సన్నివేశాన్ని గుర్తించడం మరియు తర్వాత చలనచిత్రంతో ధ్వనిని సవరించడం మరియు సమకాలీకరించడంలో సహాయం చేయడానికి సంఖ్యను తీసుకోవడం. “అవతార్” మరియు దాని సీక్వెల్ల షూటింగ్లో కామెరాన్ యొక్క ఆవిష్కరణలో భాగంగా, పెర్ఫార్మెన్స్ క్యాప్చర్ మరియు లైవ్-యాక్షన్ షూట్ మధ్య మూడవ దశ షాట్ క్రియేషన్ ఉంటుంది, ఇది వర్చువల్ కెమెరా సెటప్. దీని కారణంగా, ఏ సన్నివేశంలో ఏ యాంగిల్లో ఏ టేక్ ఉందో గుర్తించడంలో సహాయం చేయాల్సిన అవసరం ఏర్పడింది. అదృష్టవశాత్తూ, అది అందంగా లేదా క్లుప్తంగా ఉండకపోయినా, ఒక పద్ధతి రూపొందించబడింది.
అవతార్ షాట్ నామకరణం వివరించబడింది
ఈ వారం ప్రారంభంలో లైట్స్టార్మ్ ఎంటర్టైన్మెంట్లో జరిగిన ప్రదర్శన సందర్భంగా “అవతార్: ఫైర్ అండ్ యాష్,” డిజిటల్ విడుదల అకాడమీ అవార్డ్-విజేత VFX సూపర్వైజర్ రిచర్డ్ బనేహామ్ “అవతార్” సిబ్బందిలో ప్రతి ఒక్కరూ ఉపయోగించే నామకరణం గురించి వివరంగా చెప్పారు. సూచన కోసం, అతను ఆ సమయంలో మానిటర్లో ఉన్న ఒక నిర్దిష్ట షాట్ను ఉపయోగించాడు. సంఖ్య అసంపూర్ణంగా కనిపించింది: “3149_Z0Ba006c_0J01e….” అయినప్పటికీ దాని కఠినమైన రూపాన్ని కలిగి ఉన్నప్పటికీ, బనేహమ్ “అవతార్” వర్క్ఫ్లోకి ఇది ఎలా సహాయపడిందో వివరించింది:
“2005లో, మేము కూర్చొని, ఇక్కడ వేదికపైనే కాకుండా, మేడమీద ఉన్న ల్యాబ్, న్యూజిలాండ్లోని పోస్ట్ ఎఫెక్ట్స్ వెండర్తో పాటు అన్ని విధాలుగా కమ్యూనికేట్ చేయడానికి అనుమతించే ఒక నామకరణాన్ని రూపొందించాల్సి వచ్చింది. ఫైల్తో ఏమి జరిగిందో మీరు కథను ఎలా చెబుతారు? కాబట్టి మీరు చూస్తారు. […] అక్కడ Z, X మరియు Y. సంపాదకీయం ఆదేశించినట్లుగా ఉంటాయి, కనుక ఇది దాని అసలు ఆర్డర్ స్థితిలో ఉందని మేము అర్థం చేసుకున్నాము. వేదికపై మారితే X, ల్యాబ్లో మారితే Z అని ఉండేది. కాబట్టి మేము మార్పులను ట్రాక్ చేయగలుగుతున్నాము, తక్షణమే వెళ్లి, ‘సరే, ఆర్డర్ చేసిన దానికి మరియు మేము దేనికి వ్యతిరేకంగా షూట్ చేస్తున్నామో దానికి తేడా ఉందని మాకు తెలుసు.’ […] మీరు Z0B6 అసలు B6 పనితీరును పొందుతారు. J1 అనేది కెమెరా […] ఆపై మనం ఒక పాత్రను బ్యాక్గ్రౌండ్లో సమయానికి తరలించినట్లయితే మీరు చిన్న A, B మరియు Cలను చూస్తారు. కనుక ఇది చాలా సులభమైన మార్గం. బాగా, ఇది చాలా క్లిష్టంగా ఉంది, కానీ టేక్ మరియు సీన్ లాగా కనిపించే ఆ నామకరణాన్ని నిజంగా పొందడానికి మాకు చాలా సమయం పట్టింది, కానీ అది పైప్ ద్వారా కమ్యూనికేట్ చేస్తుంది. ప్రతి ఒక్కరూ నామకరణాన్ని చూసి, ‘ఓహ్, ఏమి జరిగిందో మరియు ఎప్పుడు మారుతుందో నాకు తెలుసు, ఎవరు చేసారో మరియు ఎందుకు చేశారో నాకు తెలుసు’ అని వెళ్ళవచ్చు. సాధారణ అక్షరాలు మరియు సంఖ్యల శ్రేణి.”
షాట్ లేబులింగ్ సిస్టమ్ ఫైర్ మరియు యాష్ సజావుగా చేయడానికి ఎలా సహాయపడింది
సిస్టమ్ అప్ మరియు రన్ అయిన తర్వాత, అది ఒక భారీ మిస్ కమ్యూనికేషన్ తలనొప్పిని తీసుకుంది మరియు దానిని చక్కగా ట్యూన్ చేసిన ఉత్పత్తిగా మార్చింది. రిచర్డ్ బనేహమ్ ప్రదర్శన తర్వాత నేను ఆమెతో మాట్లాడినప్పుడు ఎగ్జిక్యూటివ్ ప్రొడ్యూసర్ రే సంచిని నాకు చెప్పింది. సంచిని ప్రకారం, నామకరణం మొత్తం సినిమా వెన్నెముక కంటే తక్కువ కాదు:
“మా మొత్తం పైప్లైన్ ద్వారా, కేవలం మెటీరియల్ని నిర్వహించడం మరియు అది ఎక్కడ ప్రక్రియలో ఉంది అనేది ఈ చిత్రాలపై సవాలులో చాలా భాగం, కాబట్టి ఇది నిజంగా పరిపూర్ణం చేయబడింది. పైప్లైన్ ఇప్పుడు చాలా బాగా పని చేస్తుంది మరియు వీటన్నింటిని సూటిగా ఉంచడం కోసం ఎడిటోరియల్కు పెద్దగా కేకలు వేయండి. ప్రదర్శన క్యాప్చర్ మొదటి రోజున ఎడిటోరియల్ ప్రారంభించి, చివరి వరకు అందే ఏకైక చిత్రం ఇదే.”
“అవతార్: ఫైర్ అండ్ యాష్”లో ఆరుగురు సంపాదకులు ఉన్నారు: డేవిడ్ బ్రెన్నర్, నికోలస్ డి టోత్, జాసన్ గౌడియో, జాన్ రెఫౌవా, స్టీఫెన్ ఇ. రివ్కిన్ మరియు జేమ్స్ కామెరాన్. దానితో పాటు పైన పేర్కొన్న అన్ని షాట్ల వైవిధ్యాలను పరిగణనలోకి తీసుకుంటే, పూర్తి చేయడానికి కూడా ఉపయోగకరమైన కమ్యూనికేషన్ సిస్టమ్ని కలిగి ఉండటం ఎంత అవసరమో సులభంగా అర్థం చేసుకోవచ్చు. “అవతార్” వంటి చలనచిత్రం, దానిని మంచిగా చేయడమే కాదు. సహజంగానే, చివరి చిత్రానికి ప్రతి సహకారం విషయానికి వస్తే చాలా ఎక్కువ కదిలే భాగాలు ఉన్నాయి, అయితే దీనిని తెలుసుకోవడం వలన “ఫైర్ అండ్ యాష్” వంటి చలనచిత్రం “సినిమా మాయాజాలం” వరకు ఎలా నిర్మించబడుతుందో అర్థం చేసుకోవడంలో మాకు సహాయపడుతుంది. మీరు నాలాంటి వారైతే, ఈ జ్ఞానం చిత్రనిర్మాతలు సృష్టించే చిత్రాలపై ఒకరి ఆశ్చర్యాన్ని తగ్గించదు; అది మాత్రమే పెంచుతుంది.
“అవతార్: ఫైర్ అండ్ యాష్” ఇప్పుడు డిజిటల్లో మరియు మే 19న 4K UHD, బ్లూ-రే మరియు DVDలో అందుబాటులో ఉంది.



