ట్రాలీ పరిష్కారం: ఇంటర్నెట్ యొక్క అత్యంత సుMENED నైతిక సందిగ్ధత వీడియో గేమ్ అవుతుంది | ఆటలు

In 1967, బ్రిటిష్ తత్వవేత్త ఫిలిప్పా ఫుట్ తెలియకుండానే ఇంటర్నెట్ యొక్క అత్యంత పునరుద్ఘాటించిన మీమ్లలో ఒకదాన్ని సృష్టించింది. రన్అవే రైలు ట్రాక్లతో ముడిపడి ఉన్న ఐదుగురు వ్యక్తుల వైపు దెబ్బతింటుంది. రైలును వేరే ట్రాక్కు మళ్లించడానికి మీరు ఒక లివర్ను లాగవచ్చు, దీనికి ఒక వ్యక్తి మాత్రమే ముడిపడి ఉంటుంది. మీరు ఒకదాన్ని చంపడానికి మరియు ఐదుగురిని విడిచిపెట్టడానికి జోక్యం చేసుకుంటారా?
ట్రాక్లలో ఒకటి నిజంగా చల్లని లూప్-ది-లూప్గా వక్రీకరించినట్లయితే? లేదా ట్రాలీ స్థానంలో రక్తపిపాసి థామస్ ది ట్యాంక్ ఇంజిన్? లేదా ఆనాటి రాజకీయ వివాదాలపై వ్యాఖ్యానించడానికి మొత్తం గందరగోళాన్ని వికృతంగా మార్చారా? వాస్తవానికి నైతిక నిర్ణయం తీసుకోవడంపై ప్రతిబింబంగా రూపొందించబడిన ట్రాలీ సమస్య 2010 లలో రెండవ జీవితాన్ని కనుగొంది, విభిన్న వెర్రి, అసంబద్ధమైన మరియు స్వీయ-రిఫరెన్షియల్ ట్రాలీ-ఆధారిత మీమ్లకు ప్రేరణగా ఉంది. ఇప్పుడు, ఇది తన మూడవ యుగంలో అధివాస్తవిక ఇంటరాక్టివ్ కామెడీ గేమ్ ది ట్రాలీ పరిష్కారంగా ప్రవేశిస్తుంది.
ప్రతి స్థాయి ఆలోచన ప్రయోగం చుట్టూ ఒక చిన్నదిగా ఆకారంలో ఉంటుంది. ఎల్లప్పుడూ ఒక ట్రాలీ, లివర్ మరియు నకిలీ-నైతిక సందిగ్ధత, అంతేకాకుండా అన్నింటినీ పట్టాల నుండి విసిరేయడానికి ఒక ట్విస్ట్ ఉంటుంది. ట్రాక్ పజిల్ ముక్కలుగా విభజించబడింది, మీరు గడియారానికి వ్యతిరేకంగా తప్పక తిరిగి కలపాలి. రైల్స్ పక్కన ఉన్న ప్రయాణికుడికి సోషల్ మీడియా స్క్రోలింగ్ నుండి వారు అందుకున్న సెరోటోనిన్ పేలుళ్లను సమతుల్యం చేయడం ద్వారా మానసికంగా స్థిరంగా ఉండటానికి సహాయపడుతుంది. ఒక స్థాయి ఒక జపనీస్ అమ్మాయి తన హైస్కూల్ ప్రత్యర్థిని హత్య చేస్తామని బెదిరించే ట్రామ్తో ప్రేమలో పడటం గురించి ఒక చిన్న దృశ్య నవలలోకి ప్రవేశిస్తుంది.
ఇది స్పష్టంగా, చాలా వెర్రి, మరియు ట్రాలీ సమస్యలో మీమ్స్ మాదిరిగానే అసంబద్ధతను చూస్తుంది. “ఇది ఒక రకమైన హాస్యాస్పదమైన రీతిలో ప్రదర్శించబడిన తీవ్రమైన విషయం” అని సోలో చిలీ డెవలపర్ బైడాండన్లు చెప్పారు. లేదా, అతను దానిని రెడ్డిట్ థ్రెడ్ పరంగా చెప్పినట్లుగా: “ఇది షిట్-పోస్టింగ్ కోసం ఉచిత రియల్ ఎస్టేట్.”
ఇప్పటికే బాగా ధరించిన ప్రాథమిక వంచనతో, బైడాండన్లు గందరగోళాన్ని క్విర్కియర్ దృశ్యాలుగా మార్చడం మరియు తుది ఎంపికను నెయిల్ చేయడానికి ముందు, మినిగేమ్లతో విస్తృతంగా ప్రయోగాలు చేయడంపై దృష్టి పెట్టారు. “కొన్ని పునరావృత్తులు చాలా చప్పగా ఉన్నాయి, చాలా అసంపూర్తిగా ఉన్నాయి” అని ఆయన చెప్పారు. “లేదా నేను నా కోసం నిర్దేశించిన నాలుగు నియమాలను అనుసరించిన ఒక మినీగేమ్ గురించి నేను ఆలోచించలేను.” ఆ నియమాలు ప్రతి మినిగేమ్ సరదాగా ఉండటానికి అవసరం, దానిని అన్లాక్ చేసే సందిగ్ధతతో అనుసంధానించబడి, ఇంతకు ముందు చూడని పనిని చేసి, అంచనాలను అణచివేస్తాయి.
అయినప్పటికీ, ఇవన్నీ కొంచెం జిమ్మిక్కుగా అనిపిస్తే అది ఎక్కువగా ఉంది. ట్రాలీ పరిష్కారం ఒకే జోక్ చుట్టూ విస్తరించిన ఇంటరాక్టివ్ స్కెచ్ షోగా ఉత్తమంగా భావించవచ్చు. కానీ ఇది తగినంత మనోజ్ఞతను కలిగి ఉన్న ఒక జోక్ మరియు శీఘ్ర పంచ్లైన్ (ప్రతి మినిగేమ్ కొన్ని సెకన్ల నుండి కొన్ని నిమిషాల వరకు ఉంటుంది మరియు స్థాయి ఎంపిక స్క్రీన్ సంక్షిప్త మొత్తం రన్ సమయానికి సూచిస్తుంది) అది పాతదిగా ఉండకూడదు.
అనేక విధాలుగా, ఇది సోషల్ మీడియా యుగానికి కూడా ఆదర్శంగా సరిపోతుంది. హాస్యం ఇంటర్నెట్-కోడెడ్ మరియు కాటు-పరిమాణ మినీగేమ్స్ వీడియో గేమ్ లేమెన్లకు పిచ్ చేయబడిన క్విక్ఫైర్ టిక్టోక్స్కు సరైన ఫిట్. “నేను ఎంచుకోవడం మరియు పూర్తి చేయడం సులభం చేయడానికి ప్రయత్నించాను” అని బైడాండన్లు చెప్పారు. “నా మునుపటి ఆటలు చాలా సాంకేతికమైనవి మరియు చాలా మంది ఆటగాళ్లకు చాలా హార్డ్కోర్. నేను ఎవరైనా ఆనందించగలిగేదాన్ని చేయడానికి ప్రయత్నించాను.”
ఆనందించండి నైతిక సందిగ్ధమైన సందర్భంలో ఉపయోగించడానికి కొంచెం విచిత్రమైన పదం. బైడాండన్లు అసలు ట్రాలీ సమస్యను ఎదుర్కొంటే, అతను ఏమి చేస్తాడు? “నేను తక్కువ చట్టపరమైన పరిణామాలకు దారితీసే ఎంపికతో వెళ్ళవలసి ఉంటుంది” అని ఆయన చెప్పారు. “నేను పోలీసులను పిలుస్తాను, సహాయం కోసం అరుస్తాను మరియు వాటిని ట్రాక్ల నుండి విప్పడానికి లేదా నెట్టడానికి ప్రయత్నిస్తాను.” అందువల్ల అతను ఆలోచన ప్రయోగం యొక్క పారామితులను విస్మరిస్తాడు మరియు అదనపు ఉత్సాహం కోసం చాలా దూరం చేసిన పథకాన్ని రూపొందించాడా? ఆ ఎత్తు.