News

ప్లే స్థితి: 2025లో వీడియో గేమ్‌ల పరిశ్రమలో అధికారం ఎవరిది? | ఆటలు


I వీడియో గేమ్‌లు ఆడటం ఇష్టం, కానీ జర్నలిస్ట్‌గా నాకు అత్యంత ఆసక్తి కలిగించేది గేమ్‌లు నిజ జీవితంలో కలిసే మార్గాలు. ఈ బీట్‌లో 20 సంవత్సరాలు గడిపిన ఆనందాలలో ఒకటి ఆటల ద్వారా వారి జీవితాలను అర్థవంతంగా పెంచుకున్న వందలాది మందిని కలవడం మరియు వారి సాంస్కృతిక ప్రభావం పెరిగేకొద్దీ, ఈ కథలు మరింత పుష్కలంగా మారాయి.

అయితే దీనికి మరో కోణం కూడా ఉంది. కొన్ని దశాబ్దాల క్రితం, వీడియో గేమ్‌లు ప్రభుత్వాలు మరియు ప్రధాన స్రవంతి సంస్కృతిచే ఎక్కువగా విస్మరించబడ్డాయి లేదా దూషించబడ్డాయి, ఇది గేమ్‌లు దాదాపు $200bn పరిశ్రమగా మారినప్పటికీ అండర్‌డాగ్ మనస్తత్వానికి దారితీసింది. వారి ప్రజాదరణ పెరిగేకొద్దీ, వారి రాజకీయ మరియు సాంస్కృతిక ఔచిత్యం కూడా పెరిగింది. మరియు ఆటలు నిజ జీవితంలో కలిసే మార్గాలు ఇప్పుడు మన కాలంలోని ఆర్థిక మరియు రాజకీయ వాస్తవాల ద్వారా రంగులు వేయబడ్డాయి.

ఆటల ప్రపంచంలో ఈ సంవత్సరం జరిగిన సంఘటనలను నేను వెనక్కి తిరిగి చూసుకున్నప్పుడు, నాకు చాలా సానుకూలతలు కనిపిస్తున్నాయి. గత కొన్ని సంవత్సరాలలో తులనాత్మకంగా చిన్న-స్థాయి గేమ్‌లు ఖరీదైన బ్లాక్‌బస్టర్‌లను అధిగమించాయి: ఈ సంవత్సరం ఉత్తమ ఉదాహరణలు ఇప్పుడు బహుళ అవార్డులు గెలుచుకున్నవి. చియారోస్కురో: సాహసయాత్ర 33మరియు హాలో నైట్: సిల్క్‌సాంగ్ఇది ఏడు మిలియన్ కాపీలు అమ్ముడైంది. “ఇండీ”గా పరిగణించబడే మరియు ఎంత మంది వ్యక్తులకు సంబంధించిన సూక్ష్మమైన అంశాల గురించి ఏడాది పొడవునా చర్చలు జరిగినప్పటికీ నిజంగా “చిన్న” జట్లు చేసిన గేమ్‌లకు సహకారం అందించండి – వారిలో చాలా మంది కాంట్రాక్టర్‌లను ఉపయోగిస్తున్నారు, వారు గుర్తించబడటానికి అర్హులు – $100m బడ్జెట్ లేకుండా అద్భుతమైన మరియు సృజనాత్మక గేమ్‌లను అత్యంత ఉన్నత ప్రమాణాలతో తయారు చేయడం చాలా సాధ్యమవుతుంది మరియు ఇది జరుపుకోవలసిన విషయం.

చిన్న స్థాయి విజయాలు … క్లైర్ అబ్స్కర్: సాహసయాత్ర 33. ఫోటోగ్రాఫ్: కెప్లర్ ఇంటరాక్టివ్

ది నింటెండో స్విచ్ 2 ఈ సంవత్సరం కూడా (చివరిగా) ప్రకటించబడింది మరియు విడుదల చేయబడింది మరియు టారిఫ్ డ్రామాతో దాని ప్రయోగాన్ని స్కాపర్ చేయడానికి ట్రంప్ ఉత్తమ ప్రయత్నాలు చేసినప్పటికీ చాలా మంచి ఆదరణ పొందింది. ఆస్వాదించడానికి కొత్త కన్సోల్‌ని కలిగి ఉండటం వలన గేమ్‌ల పట్ల ఒకరి ఉత్సాహాన్ని పునరుజ్జీవింపజేస్తుంది మరియు అసలు స్విచ్‌కి స్విచ్ 2 చాలా భిన్నంగా అనిపించనప్పటికీ, నేను ఇప్పుడు నా పాత మెషీన్‌కి తిరిగి వెళ్ళినప్పుడు నేను నిజంగా తేడాను అనుభవిస్తున్నాను.

కానీ 2025 యొక్క విస్తృత కథనం, ప్రతి సృజనాత్మక పరిశ్రమను బెదిరిస్తున్న అదే చివరి పెట్టుబడిదారీ, సాంకేతిక-ఫ్యూడలిస్టిక్ శక్తులతో ఆటల పరిశ్రమను లెక్కించడం. సంపద అగ్రస్థానంలో కొనసాగుతోంది, కార్మికులు భారీ అస్థిరతను ఎదుర్కొంటూనే ఉన్నారు: ఈ సంవత్సరం 5,000 కంటే ఎక్కువ ఆటల పరిశ్రమ ఉద్యోగాలు పోయాయి మరియు అనేక స్టూడియోలు ఉన్నాయి, మోనోలిత్ ప్రొడక్షన్స్‌తో సహా. AI అంతరాయం ప్రతిచోటా ఉంది, అదే సమయంలో, కంపెనీలు ఇంకా లాభదాయకం కాని సాంకేతికతలో అపారమైన పెట్టుబడులను సమర్థించేందుకు తమ ఉద్యోగులను బలవంతం చేయడానికి ప్రయత్నిస్తాయి. AI- రూపొందించిన ఆర్ట్‌వర్క్ మరియు వాయిస్‌ఓవర్‌లు ఈ సంవత్సరం మరింత విజయవంతమైన కొన్ని గేమ్‌లలోకి ప్రవేశించారు మరియు పుష్‌బ్యాక్ చాలా హుషారుగా ఉంది.

ఇవన్నీ వీడియో గేమ్ వర్కర్స్ యూనియన్‌లకు మరింత ఎక్కువ దృశ్యమానతకు దారితీశాయి. మార్చిలో, యునైటెడ్ వీడియోగేమ్ వర్కర్స్ US మరియు కెనడాలో ఏర్పడింది, ఇది కమ్యూనికేషన్స్ వర్కర్స్ ఆఫ్ అమెరికాలో భాగంగా ఉంది. (వారు కనుగొనవచ్చు గేమ్ అవార్డుల వెలుపల నిరసన ఈ నెల ప్రారంభంలో.) UKలో, ది 30 మంది సిబ్బంది తొలగింపు రాక్‌స్టార్ గేమ్స్ నుండి UK యొక్క IWGB గేమ్ వర్కర్స్ యూనియన్‌ను దృష్టిలో పెట్టుకుంది. వర్క్‌ప్లేస్ ఆర్గనైజేషన్ యొక్క బలమైన సంస్కృతి లేని యుఎస్‌లో కూడా యూనియన్‌లీకరణ నెమ్మదిగా సర్వసాధారణంగా మారింది.

నవంబర్‌లో ఎడిన్‌బర్గ్‌లోని రాక్‌స్టార్ గేమ్స్ కార్యాలయం వద్ద నిరసనకారులు. ఫోటో: లెస్లీ మార్టిన్/PA

గత కొన్ని సంవత్సరాలలో మరొక థీమ్ ఏకీకరణ: ఎప్పుడు మైక్రోసాఫ్ట్ యాక్టివిజన్‌ను కొనుగోలు చేసింది 2023లో, ఆర్థిక శక్తి కేంద్రీకరణ గురించి నాకు చాలా అసౌకర్యంగా అనిపించింది. ఇంతలో, సౌదీ అరేబియా యొక్క పబ్లిక్ ఇన్వెస్ట్‌మెంట్ ఫండ్ (PIF) ఎస్పోర్ట్స్ భాగస్వామ్యాలు మరియు Savvy Games Group మరియు Scopely వంటి కంపెనీల ద్వారా సంవత్సరాల తరబడి ఆటల పరిశ్రమలోకి ప్రవేశించడం ప్రారంభించింది, అయితే ఈ సంవత్సరం EA కోసం $55bn డీల్ ద్వారా అధిక గేర్‌లోకి ప్రవేశించింది. సౌదీలు Niantic కూడా కొనుగోలు చేసిందిపోకీమాన్ గో తయారీదారులు, మార్చిలో. (PIF ఎందుకు చాలా నైతికంగా ఇబ్బందికరంగా ఉంది మరియు ఈ వీడియో గేమ్ పెట్టుబడులు దేశం యొక్క మరియు దాని రాజకుటుంబమైన యూరోగేమర్స్ యొక్క ప్రతిష్టను వైట్‌వాష్ చేసే వ్యూహంలో ఎలా భాగమయ్యాయి అని మీరు ఆలోచిస్తున్నట్లయితే. హ్యూమన్ రైట్స్ వాచ్‌తో ఇంటర్వ్యూ ఈ సంవత్సరం మొదటి నుండి చదవవలసిన అవసరం ఉంది.)

ఇక్కడ మనం చూస్తున్నది విశాల ప్రపంచంలో మాదిరిగానే వీడియో గేమ్ ప్రపంచంలో డబ్బు మరియు అధికారం కేంద్రీకృతమై ఉంది. మరియు ఆటలకు ప్రజల ఆలోచనలు మరియు వైఖరులను ప్రభావితం చేసే అపారమైన శక్తి ఉంది: ప్రపంచంలోని అత్యంత శక్తివంతమైన వ్యక్తులు దీనిని గ్రహించడం ప్రారంభించారు. (ఎలోన్ మస్క్ కూడా గేమ్ క్రెడిబిలిటీని సముపార్జించే విలువను చూస్తాడు: అతను నకిలీ గేమర్‌గా గుర్తించారు జనవరిలో తన పాత్ ఆఫ్ ఎక్సైల్ 2 క్యారెక్టర్ గురించి ఆన్‌లైన్‌లో గొప్పగా చెప్పుకున్న తర్వాత.) ట్రంప్ పరిపాలన AI- రూపొందించిన చిత్రాలను ఎందుకు ట్వీట్ చేస్తుంది హాలో యొక్క మాస్టర్ చీఫ్‌గా అధ్యక్షుడు? లేదా ICE కోసం రిక్రూట్ చేయడానికి Pokémon మరియు Halo మీమ్‌లను ఉపయోగిస్తున్నారా? మరి మితవాద ఆందోళనకారులు ఎందుకు కొనసాగుతారు ఫీడ్ సంస్కృతి యుద్ధం స్పాట్స్ అస్సాస్సిన్ క్రీడ్‌లోని నల్లజాతి సమురాయ్‌పైనా లేదా ప్లేస్టేషన్ గేమ్‌లో నాన్-బైనరీ నటుడా?

ఎలోన్ మస్క్ ఆన్‌లైన్‌లో ఎలైట్ గేమర్ అని గొప్పగా చెప్పుకున్నాడు – మరియు దానిని నకిలీగా మార్చాడు ఛాయాచిత్రం: ఇవాన్ వుక్సీ/AP

ఈ విషయాలలో నేను తటస్థంగా నటించను. ఈ సంవత్సరం ప్రారంభంలో, I తర్వాత EA యొక్క సౌదీ కొనుగోలు గురించి రాశారు“ఇందులో కొన్ని అంశాలు వాస్తవం/వార్తల కంటే ఎక్కువ సంపాదకీయ అభిప్రాయంగా ఉన్నాయా” అని అడుగుతూ పాఠకుల నుండి నాకు ఇమెయిల్ వచ్చింది. దానికి సమాధానం: ఇది రెండూ. నేను నిజం కాని వాటిని ఎప్పటికీ ఇక్కడ నివేదించను, కానీ గేమింగ్ ప్రపంచంలో జరిగే విషయాలపై నా అభిప్రాయాన్ని తెలియజేయడానికి కూడా నేను వెనుకాడను. గార్డియన్ జర్నలిస్ట్‌కు ఆశ్చర్యకరంగా, నా విలువలు కలుపుకొని ఉంటాయి, ఎడమవైపు మొగ్గు చూపుతాయి మరియు కార్పొరేట్ శక్తిపై కొంత సందేహాస్పదంగా ఉన్నాయి మరియు నేను పుషింగ్ బటన్‌లలో ఏమి వ్రాస్తానో అది తెలియజేస్తుంది. ఈ కాలంలో ఆ విలువలు చాలా ముఖ్యమైన సందర్భం అని నేను భావిస్తున్నాను.

ఆటలు ఆడటం అనేది మనలో చాలా మంది పలాయనవాదం కోసం చేసే పని, మరియు వాస్తవ ప్రపంచ రాజకీయాలకు వాటి ఔచిత్యాన్ని గురించి మీరు మాట్లాడితే చాలా మంది ఇప్పటికీ రక్షణాత్మకంగా స్పందిస్తారు. ఈ విషయం నుండి తప్పించుకోవడానికి మనం ఆటలు ఆడకూడదా? ప్రపంచవ్యాప్తంగా సృజనాత్మకంగా పనిచేసిన డెవలపర్లు మరియు కళాకారుల నుండి ప్రతి సంవత్సరం వచ్చే వందలాది అద్భుతమైన గేమ్‌లపై మనం దృష్టి పెట్టలేమా? కానీ ఆటలు వాస్తవ ప్రపంచంలో జరుగుతున్న వాటి నుండి విడదీయరానివి. అన్నీ కళలే. దీనికి ప్రతీకగా, ఈ సంవత్సరం వేసవి గేమ్ ఫెస్ట్ – జూన్‌లో LAలో జరగబోయే గేమ్‌ల ప్రదర్శన – ICEకి వ్యతిరేకంగా నగరవ్యాప్త LA నిరసనల కారణంగా అంతరాయం ఏర్పడింది.

ఎవరికి అధికారం ఉంది అనేది ముఖ్యం. ఆటలు చాలా ఉత్తేజకరమైన అనుభూతిని కలిగి ఉంటారు ఎందుకంటే వారు తరచుగా తమ ఆటగాళ్లకు చాలా శక్తిని ఇస్తారు, వారి ప్రపంచాలు అయినప్పటికీ వారి స్వంత మార్గాలను చెక్కడానికి. ఆటగాళ్ళుగా మేము ఆటలపై ఒక ముద్ర వేస్తాము మరియు వారు మనపై ఒక ముద్ర వేస్తారు. ఆదర్శవంతమైన ప్రపంచంలో, ప్లేయర్‌లు మరియు డెవలపర్‌లు వీడియో గేమ్‌ల పరిశ్రమలో కూడా అధికారాన్ని కలిగి ఉంటారు. మేము వీడియో గేమ్‌లను ఆస్వాదిస్తున్నట్లయితే, అతిపెద్ద ప్లేయర్‌లపై నిఘా ఉంచడం విలువైనదే.



Source link

Related Articles

స్పందించండి

మీ ఈమెయిలు చిరునామా ప్రచురించబడదు. తప్పనిసరి ఖాళీలు *‌తో గుర్తించబడ్డాయి

Back to top button